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    ”,还有对方的“命”。

    “右边看起来是红树林啊。”童夏操控角色看了一眼画面,“之前是晚上,看得不清楚,要是白天看到,应该不会在这种地方过夜吧。”

    吴夜舟说:“左边就是海,前面是悬崖,看起来进红树林才最安全。”

    此话一出,童夏的直播间里有人疯狂刷屏“不要进红树林啊!会GG!”,看来是玩过的小伙伴。

    童夏笑着欣然接受这个剧透,他说:“海水涨潮肯定进红树林,要是躲进去必然被海水包围。我们现在可是在躲避涨潮啊,潮水可是很吓人的呢。”

    吴夜舟认同他的解释,“但是前面是悬崖,除非有洞穴,这游戏一定要把序章搞得这么复杂吗?”

    “哈哈。”童夏轻快地说,“可这还是生存游戏,比起互动来说,重点是生存啊。”

    而此时的弹幕突然激增。

    恭喜二位,前方是本作序章最难QTE,众多主播扑街的翻车之地,十分期待二位的表现

    刺激了

    第5章

    童夏也是余光迅速瞄了眼直播间弹幕,这才知道原来这里就是许多主播都没成功通过的QTE。

    玩到这里的游戏时间不长,大概最多一个小时。

    按照童夏的性格,教学关的地图有好几个地方他都想回去看看,说不定一整天的直播时间都搭在这上面。

    可与吴夜舟一起玩的速度倒是很快,他忍不住想,怎么就被吴夜舟牵着鼻子走。

    常年看童夏直播的观众也有这种感觉。

    怎么突然到关卡了呢……

    隔着屏幕看童夏的表情,似乎没有特别为难的模样。

    反而好像,有点紧张。

    童夏神情严肃,落在观众眼里,就变成紧张。

    有些老观众年纪比童夏大了不少,全把他当弟弟一样看待。

    瞧见他将要攻克被全网称作最难的关卡的地方,就算童夏脸上笑眯眯的,也会为他捏一把汗。

    其实童夏心里一点都不紧张。

    不紧张不是因为轻视游戏,也不是自负地认为自己操作足以碾压一切。

    而是他心态稳。

    童夏知道眼前的QTE很难,可慌张没用,只有兵来将挡水来土掩。

    他会有这样的神情,一来是要面对全网都说难的关卡,他总得拿出点态度。

    二来是因为童夏看到吴夜舟一脸严肃,刚才好像还坐直身体。显然非常重视这一环,他童夏也不能太随便。

    就好像大家都去高考,只有他一副非常无所谓还在玩手游,态度不端正也不行。

    在认真的人面前怎么可以敷衍呢?

    童夏左手抚着键盘,很快就知道为什么那么多人在这里扑街。

    看教学内容,QTE每个键起码能在画面上停留1-2秒钟。

    可眼前的关卡里按键几乎只是一瞬,童夏觉得,最多不过半秒。

    如果说之前遇到的QTE还算游刃有余,眼前这关的就得拿出十二万分的精神。

    画面中,艾贝和麦玆爬上悬崖。

    视角从左至右,可以看到悬崖下海浪已经席卷过来,撞在悬崖峭壁上掀起阵阵白色浪花。

    两个角色的身边跳出向上的箭头,不断跳跃提醒玩家赶紧逃离这里。

    童夏开玩笑地说:“哪里是潮水,根本就是海啸。”

    吴夜舟也说:“可能很多人翻车就翻在这里。”

    游戏角色同时不断发出语音,“快点!再快点!”

    催促得每个看客心中焦灼不安。

    渲染的气氛很容易让玩家跟着焦急,就很容易出错。

    但童夏的内心很淡定。

    他仔细地对QTE做出反应,心里则在分析剧情。

    刚才看剧情的时候,他的角色艾贝自称是个漫画画家。

    还说自己一年到头出不了几次门,就算是对突发事件作出特殊反应,也不应该爬的比角色麦玆还快。

    这位麦玆还是个健身教练呢!

    不知道算不算男人的第七感,童夏觉得艾贝爬得比对方快,好像会引发GG惨剧。

    互动游戏特点有三,QTE多,支线多,结局也多。

    传闻游戏有三千多条支线,五百多个结局。

    比如在序章GG的就是结局之一,死亡方式不同,又是一种结局。

    童夏总觉得游戏剧情内容与他们的操作选择有点关系。

    就像现在,QTE按键有两种,即时和持续按键。

    现在向上攀爬的持续按键,即便不按也不会立马失败。

    童夏调整视角,看到麦玆在艾贝身后,便停了下来。

    很快麦玆攀爬的高度超过艾贝,海水提升的速度却要追上他们。

    游戏切入剧情,已经爬到前面的麦玆突然停下,回头询问艾贝的情况,艾贝则表示自己再也爬不动。